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開始行:
*Industry [#f52874e0]
#contents
*Quarry(採石場) [#w95ee0da]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Produces stone,build near light colored stone.|
|和訳|石を作り、明るい色の石の近くに造る。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|4人|
・解説~
採石場。灰色の石の隣に設置することができる。~
石をクリックした時、Stone available quarryと表示されてい...
一つの石につき二つまで。~
1×1マス。~
|
*Forester(木こり、樵) [#t2afb3a5]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Chops and replants trees,cannot be too near o...
|和訳|木を切ったり植樹したりすることができるが、他のFores...
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|
・解説~
木こりの家。木を切って木材を入手できる。~
%%最初から木が生えている場所じゃないと何もできない。%%~
%%Openにしておくと自動で木を伐採して、さらに植樹して元通...
%%ただし、手動でChopを選んだり、オーガに踏み潰されたり等...
%%最初から生えてない場所には植樹できずにそのままになる。%%~
アップデートが入り、手動で伐採したところも木が生えるよう...
Foresterの建設間隔は中3マス開けないと建てることができない...
1×1マス。~
*Small Stockpile(小さい貯蔵庫) [#jb0f9ef8]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Stores resource.|
|和訳|資材を貯蔵する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×7 &ref(image/石材...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|
・解説~
小さめの備蓄庫。1×1マス。~
容量不明。
*Stockpile(貯蔵庫) [#h7ebc9e6]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Stores more resource.|
|和訳|より多くの資材を貯蔵する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×30 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|10人|
・解説~
木材、石材、木炭、鉄を合計1000個貯蔵する。~
(各1000個ではなく合わせて1000個。)
*Charcoal Maker(木炭製造機) [#i431f975]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Makes charcoal,used for heating,cooking,and s...
|和訳|暖房、調理、鍛冶に使用される木炭を作ります。住宅の...
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|3人|
・解説~
木炭製造所。木材1つを消費して木炭2個を作る。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~
*Iron Mine(採鉄場) [#c0040b0f]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Produces iron,build near iron ore deposit.|
|和訳|鉄を生産し、鉄鉱石の鉱床近くに保管する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|3人|
・解説~
鉱山。鉄を採掘できる。~
茶色っぽい色の石の隣に設置することで採掘できる。~
採石場と同じく1つの鉱山につき2つまで建設可能~
クリックした時、Iron available to mineと表示される石。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~
|
*Blacksmith(鍛冶屋) [#z8212b78]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Takes Charcoal and iron and turns it into too...
|和訳|木炭と鉄を使って、道具や武器を生産する。|
|サイズ|2×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|5人|
・解説~
鉄、木材、木炭を1個ずつ消費して武器を1個作る。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~
|
*Mason(石工屋) [#d3fb15df]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Repairs damaged structures with stone.|
|和訳|損傷した建造物を石で修復する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×10 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|2人|
・解説~
ヒビの入った城壁などを修理できる。~
完全に破壊された建物は修復きできない。~
|
*Rock Removal(岩除去)[#zb41f26f]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Permanently removes large stonelike objects.|
|和訳|大きなストーンのようなオブジェクトを恒久的に除去し...
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×30 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|
・解説~
大きな岩を取り除いてくれる。~
黒い岩に限らず、鉄や白い岩にも使える。~
鉄などのように隣のマスは使わずに、岩を直接選んで使う。~
組み立てたらクリックしてCompleted Removalを選ぶと除去され...
|
#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)
終了行:
*Industry [#f52874e0]
#contents
*Quarry(採石場) [#w95ee0da]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Produces stone,build near light colored stone.|
|和訳|石を作り、明るい色の石の近くに造る。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|4人|
・解説~
採石場。灰色の石の隣に設置することができる。~
石をクリックした時、Stone available quarryと表示されてい...
一つの石につき二つまで。~
1×1マス。~
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*Forester(木こり、樵) [#t2afb3a5]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Chops and replants trees,cannot be too near o...
|和訳|木を切ったり植樹したりすることができるが、他のFores...
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|
・解説~
木こりの家。木を切って木材を入手できる。~
%%最初から木が生えている場所じゃないと何もできない。%%~
%%Openにしておくと自動で木を伐採して、さらに植樹して元通...
%%ただし、手動でChopを選んだり、オーガに踏み潰されたり等...
%%最初から生えてない場所には植樹できずにそのままになる。%%~
アップデートが入り、手動で伐採したところも木が生えるよう...
Foresterの建設間隔は中3マス開けないと建てることができない...
1×1マス。~
*Small Stockpile(小さい貯蔵庫) [#jb0f9ef8]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Stores resource.|
|和訳|資材を貯蔵する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×7 &ref(image/石材...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|
・解説~
小さめの備蓄庫。1×1マス。~
容量不明。
*Stockpile(貯蔵庫) [#h7ebc9e6]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Stores more resource.|
|和訳|より多くの資材を貯蔵する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×30 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|10人|
・解説~
木材、石材、木炭、鉄を合計1000個貯蔵する。~
(各1000個ではなく合わせて1000個。)
*Charcoal Maker(木炭製造機) [#i431f975]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Makes charcoal,used for heating,cooking,and s...
|和訳|暖房、調理、鍛冶に使用される木炭を作ります。住宅の...
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|3人|
・解説~
木炭製造所。木材1つを消費して木炭2個を作る。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~
*Iron Mine(採鉄場) [#c0040b0f]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Produces iron,build near iron ore deposit.|
|和訳|鉄を生産し、鉄鉱石の鉱床近くに保管する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|3人|
・解説~
鉱山。鉄を採掘できる。~
茶色っぽい色の石の隣に設置することで採掘できる。~
採石場と同じく1つの鉱山につき2つまで建設可能~
クリックした時、Iron available to mineと表示される石。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~
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*Blacksmith(鍛冶屋) [#z8212b78]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Takes Charcoal and iron and turns it into too...
|和訳|木炭と鉄を使って、道具や武器を生産する。|
|サイズ|2×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|5人|
・解説~
鉄、木材、木炭を1個ずつ消費して武器を1個作る。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~
|
*Mason(石工屋) [#d3fb15df]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Repairs damaged structures with stone.|
|和訳|損傷した建造物を石で修復する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×10 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|2人|
・解説~
ヒビの入った城壁などを修理できる。~
完全に破壊された建物は修復きできない。~
|
*Rock Removal(岩除去)[#zb41f26f]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Permanently removes large stonelike objects.|
|和訳|大きなストーンのようなオブジェクトを恒久的に除去し...
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×30 &ref(image/石...
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|
・解説~
大きな岩を取り除いてくれる。~
黒い岩に限らず、鉄や白い岩にも使える。~
鉄などのように隣のマスは使わずに、岩を直接選んで使う。~
組み立てたらクリックしてCompleted Removalを選ぶと除去され...
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#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)
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