#author("2024-03-09T05:22:04+09:00","","")
#author("2024-07-13T15:44:49+09:00","","")
*画面説明 [#pb357586]
 

#contents

*プレイ画面 [#n1a18e31]

#ref(画面.png,nolink,50%,画面)

-v118r7s時点での左下ステータスウィンドウ
#ref(stats.png,nolink,,)

-全体の人数

空き(Idle):現在仕事が無い人。~
ベッド(Beds):現在受け入れ可能な人数。~
仕事の優先順位:クリックすると各仕事の優先度を入れ替えられるようになる。~

&ref(happiness.png,nolink,,);(幸福度、Happiness):全体の幸福度。~
マウスオーバーすることで幸福度の内訳が見られる~

&ref(health.png,nolink,,);(健康度、Health):全体の健康度。マウスオーバーすることで健康度の内訳が見られる~

&ref(dur.png,nolink,,);(建物の状態、Building Integrity):全体の建物の状態
マウスオーバーすることで建物の状態が見られる~
石工がいれば自動で建物の状態が改善される~

左下の素材の種類は
木材&ref(image/木材.png,nolink);、石材&ref(image/石材.png,nolink);、木炭&ref(image/木炭.png,nolink);、食料&ref(image/食料.png,nolink);、鉄&ref(image/鉄.png,nolink);、工具&ref(image/道具.png,nolink);、武具&ref(image/武具.png,nolink);、お金&ref(image/お金.png,nolink);~
食料はその大陸もしくはカーソルが合っている島の小麦・果物・魚・肉の合計となる。(クリックで内訳表示、他の資材も同様)~
お金はそのマップ共通の合計となる。



*顧問官(アドバイザー) [#zfa3a9b3]

#ref(アドバイザー.png,nolink,,アドバイザー)

何かしらの改善点が必要だと思われるときは天守(Keep)の上に「!」と表示され、~
クリックすると「農業(Agriculture)」「都市(City)」「軍事(Military)」の3人の顧問官(アドバイザー)が表示される。~
「Agriculture」は農業、食べ物関連の問題、~
「City」は家が足りないなど、一般的な市民の生活に関すること、~
「Military」は軍事、防衛関連についてのこと。~

上の画像は食料が少なくなっているので、Farmを作ってみては?と提案されている。~
何もない時は「王さま、ごきげんよう(Good Day)」と表示される。~

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