#author("2024-03-09T05:22:04+09:00","","") #author("2024-07-13T15:44:49+09:00","","") *画面説明 [#pb357586] #contents *プレイ画面 [#n1a18e31] #ref(画面.png,nolink,50%,画面) -v118r7s時点での左下ステータスウィンドウ #ref(stats.png,nolink,,) -全体の人数 空き(Idle):現在仕事が無い人。~ ベッド(Beds):現在受け入れ可能な人数。~ 仕事の優先順位:クリックすると各仕事の優先度を入れ替えられるようになる。~ &ref(happiness.png,nolink,,);(幸福度、Happiness):全体の幸福度。~ マウスオーバーすることで幸福度の内訳が見られる~ &ref(health.png,nolink,,);(健康度、Health):全体の健康度。マウスオーバーすることで健康度の内訳が見られる~ &ref(dur.png,nolink,,);(建物の状態、Building Integrity):全体の建物の状態 マウスオーバーすることで建物の状態が見られる~ 石工がいれば自動で建物の状態が改善される~ 左下の素材の種類は 木材&ref(image/木材.png,nolink);、石材&ref(image/石材.png,nolink);、木炭&ref(image/木炭.png,nolink);、食料&ref(image/食料.png,nolink);、鉄&ref(image/鉄.png,nolink);、工具&ref(image/道具.png,nolink);、武具&ref(image/武具.png,nolink);、お金&ref(image/お金.png,nolink);~ 食料はその大陸もしくはカーソルが合っている島の小麦・果物・魚・肉の合計となる。(クリックで内訳表示、他の資材も同様)~ お金はそのマップ共通の合計となる。 *顧問官(アドバイザー) [#zfa3a9b3] #ref(アドバイザー.png,nolink,,アドバイザー) 何かしらの改善点が必要だと思われるときは天守(Keep)の上に「!」と表示され、~ クリックすると「農業(Agriculture)」「都市(City)」「軍事(Military)」の3人の顧問官(アドバイザー)が表示される。~ 「Agriculture」は農業、食べ物関連の問題、~ 「City」は家が足りないなど、一般的な市民の生活に関すること、~ 「Military」は軍事、防衛関連についてのこと。~ 上の画像は食料が少なくなっているので、Farmを作ってみては?と提案されている。~ 何もない時は「王さま、ごきげんよう(Good Day)」と表示される。~ #pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)