食料効率

風車小屋を使えばFarmのほうが効率が良いが、Orchardは大雨による被害がなく安定している。

風車小屋は重複可。
※アップデートにより複数の風車の効果は重複しなくなった。

1年で1人につき合計2個の食料を消費する。

※アップデートにより、小麦・果実・肉/魚それぞれの生産/消費が必要となった。
消費割合は順に4:2:1ぐらい。

Farm (農場)

効果解説生産量
Base output基本生産量+4個/年
Medium soil Fertility黄緑マスボーナス+1個/年
High soil Fertility深緑マスボーナス+2個/年
Master Workers熟練ボーナス+1個/年
Windmil nearby風車ボーナス+2個/年
Irrigation灌漑ボーナス+1個/年

条件は不明だが稀にbase outputが6になることがある。

Orchard (果樹園)

効果解説生産量(合計)生産量(1マス毎)
Base output基本生産量+18個/年+6個/年
Fertility Bonus肥沃ボーナス(※)+4~+8個/年(※)+1~2個/年
Master Workers熟練ボーナス+4個/年+1個/年
Irrigation灌漑ボーナス+4個/年+1個/年

Fishing Hut(釣り小屋)

効果解説生産量
output生産量+0~12個/年

Swineherd (豚飼い)

効果解説生産量
output生産量+14~28個/年

風車の効率

風車を中心にした3x3マス(計8マス)の畑の生産量を+3個/年する。
8マスの畑に隣接させればに合計で生産量を+24個/年できるため、実質的に1マスで24個の収穫を得られることになる。
また、効果範囲の畑が4つあれば元を取れる計算となる。

・効率の良い配置方法

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□□□x□□□□□x□□□
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=:道
□:畑
■:風車
x:井戸

水車(灌漑)を利用すればさらに効率を上げることができる。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 風車の効果が重複しなくなってる -- 2020-01-18 (土) 11:27:07
  • 釣り小屋は5人いないと釣りをしないのですか? -- 2024-02-02 (金) 03:31:25
    • あらゆる施設に言える事だけど、定員MAXでなくても効率は落ちるが作業はする(さすがに0人だと何も起きないが) -- 2024-02-25 (日) 23:32:33
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