住民の満足度を表す数値。
高いほど人口が増えやすく、低いと人口が減る。
約50以下で人口減少が始まるため50以上を維持することが望ましい
住居のグレードによって基本幸福度は変わるが、下記の幸福度ボーナスが変わることはない。
| 住宅が隣接している | +3 |
|---|---|
| 井戸や噴水にアクセスできる | +5 |
| 道(橋、庭園含む)に直接繋がっている | +3 |
| 木炭のストックがある | +5 |
| 健康状態が良い | +5~7 |
| 水場(桟橋、淡水、海水)が近くにある | +5 |
| 図書館が近くにある | +0~12 |
| (大)図書館が近くにある | +7 |
| 教会が近くにある | +4~6 (上級司祭がいれば6、いなければ4) |
| (大)教会が近くにある | +4~6 |
| 町の広場が近くにある | +8 |
| 酒場が近くにある | +8~10 (小麦と果実が両方在庫あれば10、なければ8) |
| 銭湯が近くにある | +5~9 |
| 馬上槍アリーナが近くにある | +~15 |
| 劇場が近くにある | +~12 |
| 広場が近くにある | +5 |
| 広場で祭りを開催する(重複可) | +15 |
| 庭園が近くにある | +3~ |
| 像が近くにある(種類が違う像からの重複可) | +3~5 |
| ドラゴンを倒す | +20 |
| ドラゴンを追い払う | +10 |
| ヴァイキングを追い払う | +15 |
| AI王国の外交官を大広間でもてなした | +15 |
「アクセスできる」というのは該当する建物の効果範囲内に家がある状態のこと。
庭園の隣接ボーナスは最も高い庭園の効果が適用される。
↓のように十字に置けば真ん中の庭園が最大の隣接ボーナスを得られる。
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| 木炭製造所を中心とした隣接2マス以内にある | -10 |
|---|---|
| 採石所を中心とした隣接2マス以内にある | -10 |
| 鉄鉱山を中心とした隣接2マス以内にある | -10 |
| 鍛冶場を中心とした隣接2マス以内にある | -20(隣接する隣接1マス内) -10(その外側) |
| 魚屋を中心とした隣接2マス以内にある | -10 |
| 豚飼いを中心とした隣接2マス以内にある | -10 |
| 酒場の数が人口に対し足りていない(小さい酒場の場合は150人につき1) | -10 |
| 教会or図書館の数人口に対し足りていない(200人につき1) | -10 |
| 診療所/病院の数が人口に対し足りていない | 要検証 |
| 銭湯の数が人口に対し足りていない(1000人につき1) | -10 |
| 劇場が人口800人を超えても未建築 | -10 |
| 馬上槍アリーナが人口1200人を超えても未建築 | -10 |
| 税金を徴収する | 0(0%),-3(5%),-7(10%),-12(15%), -18(20%),-30(25%),-40(30%) |
| 家が足りない | 要検証 |
| 食料が足りない | 要検証 |
| 教会を建てていながら魔女の力を借りた | 要検証 |
| ヴァイキングを撃退しきれなかった(農民が誘拐された) | -35 |
| 疫病が発生した | -15 |
| 疫病で農民が死んだ | 要検証 |
| (AI王国の)まずいビールを飲まされた | -20 |
| (AI王国が)戦争で敗北し、占領された | -20 |
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