島マップでは最大3つのAI王国が発生する。
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名前や国旗はランダムで外見は3パターン。性格は友好的か敵対的かに分かれるが、基本的に交渉次第で好感度が上下する。
AI王国との交渉はいずれかの国に外交官が派遣できるだけの条件があれば行われる。
向こうからやってくることもあるが、こちらから能動的に外交を行う条件は以下の通り。
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贈り物ができると外交官ユニットの頭上にプレゼントボックスのアイコンが表示され、近くの外交官ユニットが贈り物を持った状態となる。相手の外交官による要求、またはこちらからできる要求には以下がある。
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宣戦布告を行わずに相手の国に攻撃を行うことはできない。#ref(): File not found: "occupati.JPG" at page "AI王国"
二国間の好感度が非常に高い状態でかなりの長時間が経過すると、まれに相手の国王が国権をこちらに譲渡して引退する場合がある。この場合も戦争勝利後の事後処理と同様。
ただし、この場合は幸福度ペナルティはつかない。
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