#author("2017-11-02T23:42:16+09:00","","")
#author("2017-11-02T23:46:32+09:00","","")
*Industry [#f52874e0]

#contents

*Quarry(採石場) [#w95ee0da]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Produces stone,build near light colored stone.|
|和訳|石を作り、明るい色の石の近くに造る。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|4人|

・解説~

採石場。灰色の石の隣に設置することができる。~
石をクリックした時、Stone available quarryと表示されている石。~
一つの石につき二つまで。~
1×1マス。~

|

*Forester(木こり、樵) [#t2afb3a5]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Chops and replants trees,cannot be too near other foresters.|
|和訳|木を切ったり植樹したりすることができるが、他のForesterに近づけすぎることはできない。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15 &ref(image/石材.png,nolink);×5|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

木こりの家。木を切って木材を入手できる。~
%%最初から木が生えている場所じゃないと何もできない。%%~
%%Openにしておくと自動で木を伐採して、さらに植樹して元通りにしてくれる。%%~
%%ただし、手動でChopを選んだり、オーガに踏み潰されたり等で生えなくなった所や、%%~
%%最初から生えてない場所には植樹できずにそのままになる。%%~
アップデートが入り、手動で伐採したところも木が生えるようになった模様?~

Foresterの建設間隔は中3マス開けないと建てることができない。~
1×1マス。~


*Small Stockpile(小さい貯蔵庫) [#jb0f9ef8]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Stores resource.|
|和訳|資材を貯蔵する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×7 &ref(image/石材.png,nolink);×3|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

小さめの備蓄庫。1×1マス。~
容量不明。

*Stockpile(貯蔵庫) [#h7ebc9e6]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Stores more resource.|
|和訳|より多くの資材を貯蔵する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×30 &ref(image/石材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|10人|

・解説~

木材、石材、木炭、鉄を合計1000個貯蔵する。~
(各1000個ではなく合わせて1000個。)


*Charcoal Maker(木炭製造機) [#i431f975]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Makes charcoal,used for heating,cooking,and smithing.Produces smoke nearby homes won't like.|
|和訳|暖房、調理、鍛冶に使用される木炭を作ります。住宅の近くで発生した煙はあまり好まれない。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|3人|

・解説~

木炭製造所。木材1つを消費して木炭2個を作る。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~


*Iron Mine(採鉄場) [#c0040b0f]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Produces iron,build near iron ore deposit.|
|和訳|鉄を生産し、鉄鉱石の鉱床近くに保管する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×5|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|3人|

・解説~

鉱山。鉄を採掘できる。~
茶色っぽい色の石の隣に設置することで採掘できる。~
採石場と同じく1つの鉱山につき2つまで建設可能~
クリックした時、Iron available to mineと表示される石。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~

|

*Blacksmith(鍛冶屋) [#z8212b78]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Takes Charcoal and iron and turns it into tools or armaments.|
|和訳|木炭と鉄を使って、道具や武器を生産する。|
|サイズ|2×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×50|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|
|稼働人数|5人|

・解説~

鍛冶屋さん。住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~
2×2マス。~
鉄、木材、木炭を1個ずつ消費して武器を1個作る。~
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。~


|

*Mason(石工屋) [#d3fb15df]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Repairs damaged structures with stone.|
|和訳|損傷した建造物を石で修復する。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×10 &ref(image/石材.png,nolink);×20|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|
|稼働人数|2人|

・解説~

ヒビの入った城壁などを修理できる。~
完全に破壊された建物は週吹きできない。~
完全に破壊された建物は修復きできない。~

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*Rock Removal(岩除去)[#zb41f26f]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Permanently removes large stonelike objects.|
|和訳|大きなストーンのようなオブジェクトを恒久的に除去します。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×30 &ref(image/石材.png,nolink);×30 &ref(image/道具.png,nolink);×10|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

大きな岩を取り除いてくれる。~
黒い岩に限らず、鉄や白い岩にも使える。~
鉄などのように隣のマスは使わずに、岩を直接選んで使う。~
組み立てたらクリックしてCompleted Removalを選ぶと除去される。~

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