風車小屋を使えばFarmのほうが効率が良いが、Orchardは大雨による被害がなく安定している。
風車小屋は重複可。
※アップデートにより複数の風車の効果は重複しなくなった。
1年で1人につき合計2個の食料を消費する。
※アップデートにより、小麦・果実・肉/魚それぞれの生産/消費が必要となった。
消費割合は順に4:2:1ぐらい。
効果 | 解説 | 生産量 |
Base output | 基本生産量 | +4個/年 |
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Medium soil Fertility | 黄緑マスボーナス | +1個/年 |
High soil Fertility | 深緑マスボーナス | +2個/年 |
Master Workers | 熟練ボーナス | +1個/年 |
Windmil nearby | 風車ボーナス | +2個/年 |
Irrigation | 灌漑ボーナス | +1個/年 |
条件は不明だが稀にbase outputが6になることがある。
効果 | 解説 | 生産量(合計) | 生産量(1マス毎) |
Base output | 基本生産量 | +18個/年 | +6個/年 |
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Fertility Bonus | 肥沃ボーナス | (※)+4~+8個/年 | (※)+1~2個/年 |
Master Workers | 熟練ボーナス | +4個/年 | +1個/年 |
Irrigation | 灌漑ボーナス | +4個/年 | +1個/年 |
効果 | 解説 | 生産量 |
output | 生産量 | +0~12個/年 |
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効果 | 解説 | 生産量 |
output | 生産量 | +14~28個/年 |
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風車を中心にした3x3マス(計8マス)の畑の生産量を+3個/年する。
8マスの畑に隣接させればに合計で生産量を+24個/年できるため、実質的に1マスで24個の収穫を得られることになる。
また、効果範囲の畑が4つあれば元を取れる計算となる。
・効率の良い配置方法
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□□□x□□□□□x□□□
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=:道
□:畑
■:風車
x:井戸
水車(灌漑)を利用すればさらに効率を上げることができる。
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