AI王国

島マップでは最大3つのAI王国が発生する。
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名前や国旗はランダムで外見は3パターン。性格は友好的か敵対的かに分かれるが、基本的に交渉次第で好感度が上下する。

外交官の派遣

AI王国との交渉はいずれかの国に外交官が派遣できるだけの条件があれば行われる。
向こうからやってくることもあるが、こちらから能動的に外交を行う条件は以下の通り。

外交の内容

相手の外交官による要求、またはこちらからできる要求には以下がある。

戦争

併合

二国間の好感度が非常に高い状態でかなりの長時間が経過すると、まれに相手の国王が国権をこちらに譲渡して引退する場合がある。この場合も戦争勝利後の事後処理と同様。相手の天守は消滅する。
ただし、この場合は幸福度ペナルティの代わりにボーナス+10がつく。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成ありがとうございます。勝利条件は天守を落とす以外に、相手国の民家の大量破壊の上で外交官を派遣し、無条件降伏を要求すると征服できる場合があります。また停戦要求も通りやすくなります。併合はこちらで確認した限りでは「新しい指導者に期待している+10」のボーナスがありました。 -- 2023-06-27 (火) 01:51:37
    • AI王国の性格は女王は友好的で敵対的を見たことがなく、王様と女騎士は敵対的と友好的のどちらかで、王様の方が敵対的な場合が多いといった印象でした。ただ難易度最高のAIだけで確認しているため、難易度によって性格に偏りがあるかは未確認です。 -- 2023-06-27 (火) 02:00:05
    • 好感度について、貿易で相手が望む資源を輸出できていると好感度が上がるようです。 -- 2023-06-27 (火) 02:07:46
  • 攻撃的なAIはプレイヤーに贈り物をしない、併合を打診しないという特徴有り -- 2023-09-17 (日) 17:35:06
  • AIが第3国との和平を仲介し、断ると仲介国とも戦争状態に入るという外交もありました。 -- 2023-10-16 (月) 02:25:44
  • 王様か女騎士のどちらかが必ずゴールドを要求してきます、自分的にわ王様がゴールドを要求してくるのが多く感じます。 -- 2024-01-12 (金) 05:01:04
  • AI王国侵攻時に、5人用家一つ、農場を5つ残して制圧したら復興不可になってました。建築リソースが消滅した模様 -- 2025-03-15 (土) 20:21:56
  • 難易度falleでプレイする場合他国と貿易してはいけません!有限資源の石を買われる危険があります -- 2025-06-16 (月) 10:53:28
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