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説明 | 最初に建てなくてはいけない建物。最初は資材の貯蔵庫となる。 |
サイズ | 3x3 |
建設cost | なし |
維持cost | 0G |
稼働人数 | 0人 |
・解説
建国のスタート地点となる建物。
村人5人、木材12、小麦35を最初から収容している。
また、食料50、木材36、石材36をストックすることができる。
一度建てたら撤去して作りなおすことはできないので設置する場所はよく考えよう。
以下の建物を建てることで見た目がグレードアップする。
Treasure Room(国庫)
Chamber of War(軍事会議室)
Great Hall(大広間)
見た目だけの変化のみ。初めて建設した時のみグレードアップするため、同じ建物を2回立ててもグレードアップしない。
また、建てた後に破壊してもグレードダウンすることはない。
グレードによる機能の違いはない。
2022/5のアップデートにより弓による遠隔攻撃機能が追加され、グレードアップするほど射出塔が増えて攻撃力が上昇(初期段階:1塔、第二段階:3塔、第三段階:4塔)。
また、見た目の高さに比例して攻撃範囲もそれぞれ3段→4段→5段の高さの城壁に設置したアーチャータワーと同じになる。
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説明(原文) | Build and stack to form walls and towers. Taller walls are harder for enemies to destroy. |
和訳 | 積み重ねて壁や塔を建設できます。壁が高くなるほど敵に破壊されにくくなります。 |
サイズ | 1×1 |
建設Cost | ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 0人 |
・解説
詰みかねることができる。高さは3段が最大。
上に重ねてアーチャータワーやバリスタタワーを建てることができる。
バグ技くさいが、バイキング襲撃に合わせて建設予定指示の時点でオーガの優先攻撃対象になるため、町から離れた場所に建てようとするなどして誘導できる。同時にバイキングの進行ルートを塞ぎ誘導することが出来る。
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説明(原文) | Allows villagers to pass through but keeps enemies out. |
和訳 | 村人のみが通行でき、敵の侵入を防ぎます。 |
サイズ | 1×1 |
建設Cost | ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 0人 |
・解説
住民だけ通過可能な敵を通さない壁。
この上にさらに木の城壁または(石の)城壁を建てることができる。
高さは城壁3段分の扱い。
木の城壁と同様に敵の優先攻撃対象となる。
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説明(原文) | Build and stack to form walls and towers. Taller walls are harder for enemies to destroy. Immune to fire. |
和訳 | 積み重ねて壁や塔を建設できます。壁が高くなるほど敵に破壊されにくくなります。耐火性があります。 |
サイズ | 1×1 |
建設Cost | ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 0人 |
耐久値 | (1×段数)+1.0 |
・解説
木の城壁と同じく重ねて建設でき、上にアーチャータワーやバリスタを設置できる。
城門の上に建てることができる。
建設可能な段数は前後左右に隣接する「隣の城壁の段数+3」
木の城壁と異なり、隣接する周囲のマスを同時に少しづつ高くしていくとどこまでも高くできる。高さがあればあるだけ破壊されにくくなる。
同時に高くするマスは1マスでも良い。
登り口(城の階段)があれば壁の上は住民や兵士なら通路として使用できるため、味方専用の高速道路としても使える。
上限自体は不明で100段以上建てることができる。
なお設置した位置によっては120段くらいから頂上が画面の上に飛び出てしまい、上に設置したアーチャータワーやバリスタが画面外に入らず選択できなくなり「操作が不可能になる」ため注意。
撤去もオーガに下の城壁を壊してもらうしかなくなる。
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説明(原文) | Allows villagers to pass through but keeps enemies out. |
和訳 | 村人のみが通行でき、敵の侵入を防ぎます。 |
サイズ | 1×1 |
建設Cost | ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 0人 |
・解説
住民だけ通過可能な敵を通さない壁。
この上にさらに石の城壁を建てることができる。
高さは城壁3段分の扱い。
画像 | ![]() |
説明(原文) | Build these adjacent to castle walls. Allows military units to walk on the walls. Must be built on the ground. |
和訳 | 城壁のすぐそばにこれらを建設してください。軍隊が壁の上を歩けるようになります。地面に建設する必要があります。 |
サイズ | 1×1 |
建設Cost | ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 0人 |
・解説
木の城壁や(石の)城壁の上に住民を移動可能にする階段。双方向に設置すれば壁を通り抜けできるようになる。
隣接する壁の高さは無関係に機能する。
必ず地面に設置する必要がある。
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説明(原文) | Attacks enemies that come within range. Range increases the higher the tower. |
和訳 | 範囲内に来た敵を攻撃する。 |
サイズ | 1x1 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 6G/年 |
稼働人数 | 2人 |
射程 | 約5+(高さ×0.8)マス(暫定) |
威力 | 45+(Soldier skil補正) |
・解説
射程(白い円)の中に入った対象を自動で攻撃する防衛兵器。
高い位置に置くほど射程が伸びる。(射程で威力が減衰することはない)
以前は城壁を積み上げることで無制限に射程を伸ばすことができたが現在は12段で射程が最大になる。
労働者は時間と共にスキルが向上し、スキルの高さはダメージに影響を与える。
攻撃優先は「ドラゴン≧オーガ>バイキング」
バイキングが優先されることはないがドラゴンを無視してオーガを攻撃することがある。
古いバージョンでの情報
マップの中心に置いた場合、約85段以上の城壁の上に設置すると島の端から端まで射程に収めることが可能。%%
100段以上だと上陸前の海にポップした海賊船や領空に入ったドラゴンも射程に入る。
なお100段以上のアーチャー2台あればドラゴンをほぼ確実に撃墜できる。
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原文 | Long range,slow fire rate,high damage.Range increases based on tower height. |
和訳 | 長い範囲、遅い火災率、高いダメージ。範囲は塔の高さに基づいて増加する。 |
サイズ | 1x1 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 12G/年 |
稼働人数 | 4人 |
射程 | 6.5+(2×高さ)マス(暫定) |
威力 | 75+(SoldierSkill補正) |
・解説
chamber of warを建設すると城壁の上に設置可能になる防衛兵器。
アーチャータワーと同様、城壁を12段積むことで最大射程になる。
労働者は時間と共にスキルが向上し、スキルの高さはダメージに影響を与える。
アーチャータワーより最大射程が広い上に海賊やオーガに対しても強力なので資材や税金に余裕があればアーチャーからバリスタに建て替えよう。
アーチャータワーより威力の数値がそれほどが高くなく連射力が低いと説明にあるが、1台でも確実にドラゴンを撃墜できる火力がある。
マップの中央に50段程度のバリスタ1個をおけばドラゴン対策はまず安泰。
古いバージョンでの情報。
マップの中央に置いた場合40段程度で島の端から端まで射程に収め、45段程度あれば100段の櫓より遠くまで攻撃可能になり、約70段以上で射程範囲がマップの表示範囲を超える。
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原文 | - |
和訳 | 大ダメージを与える爆炎を放つ。射程が短く、リロード時間が長く、1発ごとに炭を消費する。 |
サイズ | 1x1 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 36G/年 |
稼働人数 | 8人 |
射程 | 3.0+(0.8×高さ)マス(暫定) |
威力 | 140+(SoldierSkill補正) |
・解説
v119r1Sで追加。
軍事会議室(chamber of war)を建設すると城壁の上に設置可能になる防衛兵器。
アーチャータワーと同様、城壁を12段積むことで最大射程になる。 この時の射程は4。
労働者は時間と共にスキルが向上し、スキルの高さはダメージに影響を与える。
アーチャータワーやバリスタタワーは基本的になるべく高所に設置して広範囲をカバーする運用となるが、このギリシャ火薬庫はつまるところ火炎放射器なので近~中距離用武装となる。
ゆっくり侵攻してくるオーガや船に特に有効。
ここに火災が発生する、もしくは延焼すると爆発し、周囲に火をまき散らすので注意。
炭を最大75保管できる。
※Greek Fireはいわゆる「ギリシャの火(またはギリシア火薬)」であり、Emplacementは砲座の意味。
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説明(原文) | Allows you to tax peasants,stores 1000![]() |
和訳 | 農民に税金をかけることができ、1000![]() |
サイズ | 1×1 |
建設Cost | ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 5人 |
・解説
金庫兼税務署。税金を設定することができる。
建設が終わったら、建物をクリックして三角ボタンをクリックすることで税率を0~60%に変えられる。
国庫1つにつき1000Gまで貯金可能。HP30。
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説明(原文) | |
和訳 | 農民に税金をかけることができ、2500![]() |
サイズ | 2×1 |
建設Cost | ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 10人 |
・解説
2023/6のアップデートで追加された。
国庫1つにつき2500Gまで貯金可能。HP60。それ以外は従来の国庫と同じ。
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説明(原文) | - |
和訳 | この建物から外交関係が始まります。ここで外交官を育成し、外国に派遣して、外国の指導者と関係を構築してください。 |
サイズ | 3×2 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 10人 |
・解説
2022/5のアップデートで追加された。島マップでのみ建設可能。
住民5人と5金と引き換えに外交官ユニットを作成する。外交官は軍用輸送船に積んで他のAI王国に派遣することが可能。
AI王国に資材等をプレゼントしたい場合もこの建物から準備を行う。
プレゼントは外交官ユニットに携帯させてAI王国の王宮で手渡しする必要がある。
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説明(原文) | Appoints army generals,unlocks ballista,barracks,and moat. |
和訳 | 軍の将軍を任命し、バリスタ、兵舎、アーチャー訓練場、堀をアンロックする。 |
サイズ | 1×3 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 5人 |
・解説
建てるとBarrista(バリスタタワー)とBarracks(兵舎)とArcher School(アーチャー訓練場)とMoat(堀)を建設できるようになる。
また建てた後にTrain new heroを選ぶと100Gを使ってヒーローを雇用できる。
雇用したヒーローを左クリックで選択し、任意の場所へ右クリックすることで移動させられる。
Barracksに訓練された兵士がいる場合、近くに行かせてRecruitを選択すると兵士がそのキャラの支配下に置かれ軍団となる。
一度に所有できるヒーローの数は3体のみ。
危険手当として50金払うことで全ての軍が維持費4倍で2倍のダメージを出せるようになる。
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説明(原文) | Eat grand meals every day here. |
和訳 | 毎日ここで豪勢な食事をする。 |
サイズ | 3×2 |
建設Cost | ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 3人 |
・解説
Keep(天守)をグレードアップさせるのに必要だがそれ以外の効果は無い。
2022/5のアップデートで、大量の小麦と果物を消費することで王国全域で祭りを開催することができるようになった。
幸福度には影響しない。
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説明(原文) | Slows down invading ogres. |
和訳 | オーガの侵攻を遅らせる |
サイズ | 1×1 |
建設Cost | ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 0人 |
・解説
地面を水のマスに変える。この上に橋を建てることも可能。
住宅の横に立てれば海や川と同様に幸福ボーナスを得られる。
水質は周囲に影響される。
海水に隣接している場合はsalt water(海水)になるため水車が建設できないが、海水に面していない場所を堀にすればflesh water(淡水)になるので水車を建設可能。
海面に隣接した場所でも桟橋で一度海から隔離して堀を作ればfleshwater(淡水)になる。
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説明(原文) | Embolden your unproductive peasants with the promise of glorious battles in the name of the homeland! Create squads of soldiers using idle peasants, gold and armaments. |
和訳 | 空いている農民、ゴールド、武器を使って兵士の分隊を作って下さい。 |
サイズ | 3×2 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 8人 |
・解説
一人あたりお金2と武器1を消費して兵士を訓練する。分隊は17人構成。
そのままだと何もしないので、Chamber of Warで雇用したヒーローを近くに寄らせてRecruitさせると軍団として戦うことが可能。
リーダーユニットは自動的に設定され、右クリックで移動させることが可能。
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説明(原文) | Conscript idle peasants into an archer squad. Can attack enemies from afar, either on the ground or stationed on a wall. Use stairs to provide a way on to the walls |
和訳 | 手空きの農民をアーチャーの分隊に徴兵します。地上でも壁に配置しても遠くから敵を攻撃できます。壁を利用するには階段を使用してください。 |
サイズ | 3×2 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 8人 |
・解説
一人あたりお金3と武器1を消費して兵士を訓練する。分隊は10人構成。
リーダーユニットは自動的に設定され、右クリックで移動させることが可能。
このアーチャーはアーチャータワーなどと同様に、高い位置に置くと射程範囲が伸びる。
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説明(原文) | -- |
和訳 | 軍事用の攻城器材を製作する工房。 |
サイズ | 3×3 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 8人 |
・解説
2022/5のアップデートで追加された。
住民4・木材20・金48・鉄8・武器4を消費してカタパルトユニットを建設するための施設。
作ったカタパルトは軍事ユニット扱いで、自走もできるが軍用輸送船に積み込み他の島に運ぶこともできる。
ただしアーチャーとは異なり、城壁の上に登ることはできない。
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説明(原文) | -- |
和訳 | 大人のドラゴン2匹と子供ドラゴン1匹が暮らせるドラゴンの家。ドラゴンを十分に世話をすれば、世話人に対して従順になり、やがては王国を守る手助けをしてくれるようになる。 |
サイズ | 5×5 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 135G/年 |
稼働人数 | 12人 |
・解説
2025/5のアップデートで追加された。
1000gを支払うと、次にドラゴンが襲来する際にこの巣に住み着くようになる。
ドラゴンにも人間の市民と同様に幸福度があり、低い状態にしておくと攻撃してきたり国を出ていってしまう。
幸福度を維持するためには、餌として年間魚60・肉60、同時実装されたお風呂・ドクター・訓練場のほか、水が必要になる。
水は井戸ではなく水道橋を直接巣に繋げる必要がある。
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説明(原文) | -- |
和訳 | 手なづけたドラゴンはここで水浴びをし、幸せで健康な状態を保つ。 |
サイズ | 3×3 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 30G/年 |
稼働人数 | 4人 |
・解説
2025/5のアップデートで追加された。
ドラゴンの幸福度に寄与する施設。稼働させるには銭湯と同様水道橋を直接繋ぐ必要がある。
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説明(原文) | -- |
和訳 | 障害物コース。手なづけたドラゴンなら飛んで通り抜けることができる。ドラゴンが幸せで、アクティブな状態でいるのに役立つ。 |
サイズ | 3×5 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 0G |
稼働人数 | 4人 |
・解説
2025/5のアップデートで追加された。
ドラゴンの幸福度に寄与する施設。
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説明(原文) | -- |
和訳 | 手なづけたドラゴンに、ウロコに寄生する害虫を除去するなど、大事なヘルスケアサービスを提供してくれる。 |
サイズ | 2×3 |
建設Cost | ![]() ![]() ![]() |
維持Cost | 75G/年 |
稼働人数 | 4人 |
・解説
2025/5のアップデートで追加された。
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