#author("2023-06-18T10:51:58+09:00","","")
#author("2023-12-02T21:44:02+09:00","","")
*[[Town(町)]] [#k293d1ae]

#contents

*Road(道) [#kba4c7ae]
|画像|&ref(道.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Expands your buildable area and allows peasants travel faster.|
|和訳|あなたの建設可能なエリアを広げ、住民がより速く移動できるようにします。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×1|
|維持cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

道路。速く移動できるようになる。道路から3マス内でなければ建物を建設することができない。~


*Stone Road(石の道) [#ee531d82]
|画像|&ref(石の道.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Allows peasants to travel much faster.|
|和訳|住民の移動をはるかに早くできます。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/石材.png,nolink);×5 &ref(image/お金.png,nolink);×5|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~
石で舗装された道路。通常の道より50%速く移動できる。~


*Hovel(小屋) [#a842becd]
|画像|&ref(小屋.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Houses up to 5 villagers. The head of household fetches food and charcoal for the home.|
|和訳|5人まで住めます。この家の家主は家のために食べ物と木炭を取りに行きます。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×5|
|維持Cost|0G|
|居住人数|5人|

・解説~

おそらく最初に建てることになる家。~
5人まで居住可能。基本幸福度60。~


*Well(井戸) [#ve2ed4a0]
|画像|&ref(井戸.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Provides access to water in case of fire. Also reduces chance of fire spreading nearby. Don't fall in!|
|和訳|火災になった場合、水へのアクセスを提供します。近くに火災が広がる可能性も減少させます。落ちないでね!|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×5 &ref(image/石材.png,nolink);×10|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×5 &ref(image/石材.png,nolink);×5|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

井戸。火事になった時に消火できる。延焼の可能性も抑える。~
設置時の青い枠の内側にある家には幸福度が最大+5。~


*Cottage(コテージ) [#t141589d]
|画像|&ref(コテージ.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Houses up to 12 peasants. Has 2 heads of household for bringing food and charcoal to the home.|
|和訳|最大12人まで住めます。2人の家主が食糧と木炭を持ってきます。|
|サイズ|2×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×10|
|維持Cost|0G|
|居住人数|12人|

・解説~

掘っ立て小屋より大きい家。~
12人まで居住可能。基本幸福度55。~
幸福度的には小屋の下位互換となる。~

*Manor(屋敷) [#kae68749]
|画像|&ref(屋敷.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Beds for 25 peasants,demands charcoal,yield more tax revenue.Has 4 heads of household.|
|和訳|ベッドは25人分で、木炭を要求し、より多くの税収をもたらします。4人の家主がいます。|
|サイズ|2×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×50 &ref(image/石材.png,nolink);×35 &ref(image/お金.png,nolink);×25|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|25人|

・解説~

豪邸。住居の中では同じ土地面積での人口が最も多い。~
25人まで居住可能。基本幸福度50。~
コテージ同様に幸福度は小屋の下位互換となるので要注意。~


*Town Square(広場) [#c95c29e0]
|画像|&ref(広場.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Hold festivals to increase happiness and attract new peasants.|
|和訳|幸福度を増やし、新しい住民を惹きつけるフェスティバルを開催します。|
|サイズ|2×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×20 &ref(image/石材.png,nolink);×10|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|1人|

・解説~

町の広場。お金50Gを使って祭りを開催すると幸福度が上がり、次の年に国に来る人口にボーナスがつく。
実際には空いているベッドがすべて埋まる為、後半の数百人単位で空ベッドがある状況での実行は特に注意が必要。~
祭りはおよそ4ヶ月開催され、1年中開催するには150G必要となる。幸福度目当てで運用する場合図書館の方が手軽という事も多いので注意。


*Tavern(酒場) [#lcba5803]
|画像|&ref(酒場.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Villagers enjoy socializing here.Consumes food, improves villager happiness.|
|和訳|村人はここで交流を楽しんでいます。食糧を消費し、村人の幸福度を改善します。|
|サイズ|1×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|4人|

・解説~

酒場。1×2マス。~
周辺の居住者の幸福度+8。労働者がMaster Brewersだとさらに+2。~
人口50人超えで要求され、以降幸福提供エリアに関係なく、人口150人につき1つの酒場が必要となる。~
年間で小麦7と果物7を消費。食料の最大収容数は小麦と果物でそれぞれ10。食料が2種そろっていない場合は幸福度ペナルティがつく。~

*Large Tavern(大きな酒場) [#hc102fbf]
|画像|&ref(L酒場.JPG,nolink,80%);|
|説明(原文)||
|和訳|村人達は交流が大好きだ。食糧を消費し、村人の幸福度が上昇する。小さな酒場二軒分に相当する効果がある。|
|サイズ|2×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×70 &ref(image/石材.png,nolink);×40|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|10人|

・解説~

2023/6のアップデートで追加された。~
年間で小麦14と果物14を消費。食料の最大収容数は小麦と果物でそれぞれ20。~
それ以外は従来の酒場と同じ。~

*Fire Brigade(消防隊) [#ka7f1adb]
|画像|&ref(消防隊.PNG,nolink);|
|説明(原文)|Employs professional fire fighters to help extinguish fires. Professional fire fighters run faster and put out fires 3x faster than villager volunteers.|
|和訳|消火活動を手伝うプロの消防士を雇えます。プロの消防士はボランティアの村人より速く走り、3倍速く火を消し止めます。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×45 &ref(image/お金.png,nolink);×35|
|維持Cost|18G|
|稼働人数|5人|

・解説~

消防隊の詰所。1×1マス。~
火災を発見すると消火を行う。効果範囲はマップ全域だが、移動に時間がかるのであまり遠いと火事が拡大する。島マップだと他の島には効果が無い。~
 
----

#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS