#author("2017-11-02T23:52:39+09:00","","") #author("2017-11-04T08:19:16+09:00","","") *Castle [#b1b11806] #contents *Keep(本拠地) [#e82395b0] |画像|準備中| |説明|最初に建てなくてはいけない建物。最初は資材の貯蔵庫となる。| |サイズ|3x3| |建設cost|なし| |維持cost|0G| |稼働人数|0人| ・解説~ 以下の建物を建てることでグレードアップする(順番は問わない)~ 以下の建物を建てることでグレードアップする~ Treasure Room~ Chamber of War~ Great Hall~ 具体的な性能の変化は不明。初めて建設した時のみグレードアップするため、同じ建物を2回立ててもグレードアップしない。~ また、建てた後に破壊してもグレードダウンすることはない。 *Stone Gate(城門) [#tc6dbac1] |画像|準備中| |説明(原文)|Allows villagers to pass through but keeps enemies out.| |和訳|村人は通ることができるが、敵は通れない。| |サイズ|1×1| |建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15 &ref(image/石材.png,nolink);×40| |維持Cost|0G| |稼働人数|0人| ・解説~ 敵を通さない。この上にさらにCastle Blockを建てることができる。~ *Wood Castle Block(木の城壁) [#a5f313a1] |画像|準備中| |説明(原文)|Build and stack to form walls and towers. Taller walls are harder for enemies to destroy.| |和訳|壁や塔を形成するためのビルドとスタック。 背の高い壁は敵が破壊するのが難しいです。| |サイズ|1×1| |建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×7| |維持Cost|0G| |稼働人数|0人| ・解説~ 詰みかねることができる。高さは3が限界。| 上に重ねてArcher TowerやBallista Towerを建てることができる。~ *Castle Block(城壁) [#t927aa7d] |画像|準備中| |説明(原文)|Build and stack to form walls and towers. Taller walls are harder for enemies to destroy.| |和訳|壁や塔を形成するためのビルドとスタック。 背の高い壁は敵が破壊するのが難しいです。| |サイズ|1×1| |建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×5 &ref(image/石材.png,nolink);×15| |維持Cost|0G| |稼働人数|0人| ・解説~ 上に重ねてArcher TowerやBallista Towerを建てることができる。~ 隣接する周囲のマスを同時に少しづつ高くしていくと、どこまでも高くできる。~ 同時に高くするマスは1マスでも良い。~ (隣接する周囲のマスのうち、最も高いマスとの差が3~4マス?)~ Stone Gateの上に建てることができる。~ 高さは最高で100段程度まで可能。~ *Archer Tower(矢倉、櫓) [#v4e39de9] |画像|準備中| |説明(原文)|Attacks enemies that come within range. Range increases the higher the tower.| |和訳|範囲内に来た敵を攻撃する。タワーの高さが高くなるほど範囲が広がる。| |サイズ|1x1| |建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×5 &ref(image/お金.png,nolink);×20| |維持Cost|6G/年| |稼働人数|2人| ・解説~ 防衛のための建設物。 射程≒5+(高さ×0.8)マス(暫定) damege=45+(Soldier skil%/2) *Ballista Tower(バリスタタワー) [#pc38ae66] |画像|準備中| |原文|Long range,slow fire rate,high damage.Range increases based on tower height.| |和訳|長い範囲、遅い火災率、高いダメージ。範囲は塔の高さに基づいて増加する。| |サイズ|1x1| |建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×35 &ref(image/石材.png,nolink);×5 &ref(image/お金.png,nolink);×25| |維持Cost|12G/年| |稼働人数|2人| ・解説~ Archer Towerより範囲が長くダメージが高いが、発射間隔が低い。~ 射程≒6.5+(2×高さ)マス(暫定) damge=75+(SoldierSkill%/2) *Treasure Room(宝物庫) [#qf59b637] |画像|準備中| |説明(原文)|Allows you to tax peasants,stores 1000&ref(image/お金.png,nolink);.| |和訳|農民に税金をかけることができ、1000&ref(image/お金.png,nolink);まで貯蓄することができる。| |サイズ|1×1| |建設Cost|| |維持Cost|0G| |稼働人数|5人| ・解説~ 税金を設定することができる。~ 建設が終わったら、建物をクリックしてTax rateをクリックすることで課税レベルを0~3に変えられる。~ お金を1000まで貯められる。~ *Chamber of War(司令室) [#p030cff9] |画像|準備中| |説明(原文)|Appoints army generals,unlocks ballista,barracks,and moat.| |和訳|軍の将軍を任命し、バリスタ、兵舎、堀をアンロックする。| |サイズ|1×3| |建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×75 &ref(image/お金.png,nolink);×75| |維持Cost|0G| |稼働人数|5人| ・解説~ 建てるとBarristaとBarracksとMoatを建設できるようになる。~ また建てた後にTrain new heroを選ぶと100Gを使ってヒーローを雇用できる。~ 雇用したヒーローを左クリックで選択し、任意の場所へ右クリックすることで移動させられる。~ Barracksに訓練された兵士がいる場合、近くに行かせてRecruitを選択すると兵士がそのキャラの支配下に置かれ軍団となる。~ 一度に所有できるヒーローの数は3体のみ。~ *Great Hall(大ホール) [#ndda9240] |画像|準備中| |説明(原文)|Eat grand meals every day here.| |和訳|毎日ここで豪勢な食事をする。| |サイズ|3×2| |建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×35 &ref(image/石材.png,nolink);×150| |維持Cost|0G| |稼働人数|5人| ・解説~ Keepをグレードアップさせるのに必要だがそれ以外の効果が不明。 幸福度に影響があるかは未検証。 *Moat(堀) [#b771f706] |画像|準備中| |説明(原文)|Slows down invading ogres.| |和訳|オーガの侵攻を遅らせる| |サイズ|1×1| |建設Cost|&ref(image/お金.png,nolink);×25| |維持Cost|0G| |稼働人数|0人| ・解説~ 地面を水のマスに変える。 この上に橋を建てることも可能。~ 住宅の横に立てれば海や川と同様に幸福ボーナスを得らえる。~ *Barracks(兵舎) [#w72677ef] |画像|準備中| |説明(原文)|Uses armaments and gold to train villagers into soldiers.Soldiers wait here until a General recruits them.| |和訳|兵士と金を使って村人を兵士に訓練する。司令官が召集するまで待つ。| |サイズ|3×2| |建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×35 &ref(image/石材.png,nolink);×100 &ref(image/お金.png,nolink);×50| |維持Cost|0G |稼働人数|8人| ・解説~ お金5と武具2を消費して兵士を増やす。~ そのままだと何もしないので、Chamber of Warで雇用したヒーローを近くに寄らせてRecruitさせると軍団として戦うことが可能。~ |Cost|| #pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)