#author("2017-11-02T23:52:39+09:00","","")
#author("2017-11-04T08:19:16+09:00","","")
*Castle [#b1b11806]

#contents

*Keep(本拠地) [#e82395b0]
|画像|準備中|
|説明|最初に建てなくてはいけない建物。最初は資材の貯蔵庫となる。|
|サイズ|3x3|
|建設cost|なし|
|維持cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~
以下の建物を建てることでグレードアップする(順番は問わない)~
以下の建物を建てることでグレードアップする~
Treasure Room~
Chamber of War~
Great Hall~
具体的な性能の変化は不明。初めて建設した時のみグレードアップするため、同じ建物を2回立ててもグレードアップしない。~
また、建てた後に破壊してもグレードダウンすることはない。


*Stone Gate(城門) [#tc6dbac1]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Allows villagers to pass through but keeps enemies out.|
|和訳|村人は通ることができるが、敵は通れない。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×15 &ref(image/石材.png,nolink);×40|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

敵を通さない。この上にさらにCastle Blockを建てることができる。~


*Wood Castle Block(木の城壁) [#a5f313a1]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Build and stack to form walls and towers. Taller walls are harder for enemies to destroy.|
|和訳|壁や塔を形成するためのビルドとスタック。 背の高い壁は敵が破壊するのが難しいです。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×7|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

詰みかねることができる。高さは3が限界。|
上に重ねてArcher TowerやBallista Towerを建てることができる。~


*Castle Block(城壁) [#t927aa7d]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Build and stack to form walls and towers. Taller walls are harder for enemies to destroy.|
|和訳|壁や塔を形成するためのビルドとスタック。 背の高い壁は敵が破壊するのが難しいです。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×5 &ref(image/石材.png,nolink);×15|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

上に重ねてArcher TowerやBallista Towerを建てることができる。~
隣接する周囲のマスを同時に少しづつ高くしていくと、どこまでも高くできる。~
同時に高くするマスは1マスでも良い。~
(隣接する周囲のマスのうち、最も高いマスとの差が3~4マス?)~
Stone Gateの上に建てることができる。~
高さは最高で100段程度まで可能。~


*Archer Tower(矢倉、櫓) [#v4e39de9]

|画像|準備中|
|説明(原文)|Attacks enemies that come within range. Range increases the higher the tower.|
|和訳|範囲内に来た敵を攻撃する。タワーの高さが高くなるほど範囲が広がる。|
|サイズ|1x1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×5 &ref(image/お金.png,nolink);×20|
|維持Cost|6G/年|
|稼働人数|2人|

・解説~

防衛のための建設物。
射程≒5+(高さ×0.8)マス(暫定)
damege=45+(Soldier skil%/2)


*Ballista Tower(バリスタタワー) [#pc38ae66]
|画像|準備中|
|原文|Long range,slow fire rate,high damage.Range increases based on tower height.|
|和訳|長い範囲、遅い火災率、高いダメージ。範囲は塔の高さに基づいて増加する。|
|サイズ|1x1|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×35 &ref(image/石材.png,nolink);×5 &ref(image/お金.png,nolink);×25|
|維持Cost|12G/年|
|稼働人数|2人|

・解説~

Archer Towerより範囲が長くダメージが高いが、発射間隔が低い。~
射程≒6.5+(2×高さ)マス(暫定)
damge=75+(SoldierSkill%/2)

*Treasure Room(宝物庫) [#qf59b637]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Allows you to tax peasants,stores 1000&ref(image/お金.png,nolink);.|
|和訳|農民に税金をかけることができ、1000&ref(image/お金.png,nolink);まで貯蓄することができる。|
|サイズ|1×1|
|建設Cost||
|維持Cost|0G|
|稼働人数|5人|

・解説~

税金を設定することができる。~
建設が終わったら、建物をクリックしてTax rateをクリックすることで課税レベルを0~3に変えられる。~
お金を1000まで貯められる。~


*Chamber of War(司令室) [#p030cff9]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Appoints army generals,unlocks ballista,barracks,and moat.|
|和訳|軍の将軍を任命し、バリスタ、兵舎、堀をアンロックする。|
|サイズ|1×3|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×25 &ref(image/石材.png,nolink);×75 &ref(image/お金.png,nolink);×75|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|5人|

・解説~

建てるとBarristaとBarracksとMoatを建設できるようになる。~
また建てた後にTrain new heroを選ぶと100Gを使ってヒーローを雇用できる。~
雇用したヒーローを左クリックで選択し、任意の場所へ右クリックすることで移動させられる。~
Barracksに訓練された兵士がいる場合、近くに行かせてRecruitを選択すると兵士がそのキャラの支配下に置かれ軍団となる。~
一度に所有できるヒーローの数は3体のみ。~


*Great Hall(大ホール) [#ndda9240]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Eat grand meals every day here.|
|和訳|毎日ここで豪勢な食事をする。|
|サイズ|3×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×35 &ref(image/石材.png,nolink);×150|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|5人|

・解説~

Keepをグレードアップさせるのに必要だがそれ以外の効果が不明。
幸福度に影響があるかは未検証。



*Moat(堀) [#b771f706]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Slows down invading ogres.|
|和訳|オーガの侵攻を遅らせる|
|サイズ|1×1|
|建設Cost|&ref(image/お金.png,nolink);×25|
|維持Cost|0G|
|稼働人数|0人|

・解説~

地面を水のマスに変える。
この上に橋を建てることも可能。~
住宅の横に立てれば海や川と同様に幸福ボーナスを得らえる。~


*Barracks(兵舎) [#w72677ef]
|画像|準備中|
|説明(原文)|Uses armaments and gold to train villagers into soldiers.Soldiers wait here until a General recruits them.|
|和訳|兵士と金を使って村人を兵士に訓練する。司令官が召集するまで待つ。|
|サイズ|3×2|
|建設Cost|&ref(image/木材.png,nolink);×35 &ref(image/石材.png,nolink);×100 &ref(image/お金.png,nolink);×50|
|維持Cost|0G
|稼働人数|8人|

・解説~

お金5と武具2を消費して兵士を増やす。~
そのままだと何もしないので、Chamber of Warで雇用したヒーローを近くに寄らせてRecruitさせると軍団として戦うことが可能。~

|Cost||

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