食料効率

風車小屋を使えばFarmのほうが効率が良いが、Orchardは大雨による被害がなく安定している。

風車小屋は重複可。

1年で1人につき2個の食料を消費する。

Farm

  • 1×1マス
効果解説生産量
Base output基本生産量+4個/年
Base output基本生産量?(条件不明)+6個/年
Medium soil Fertility黄緑マスボーナ+1個/年
High soil Fertility深緑マスボーナス+2個/年
Master Workers熟練ボーナス+1個/年
Windmil nearby風車ボーナス+2個/年
Windmil nearby水車ボーナス+1個/年
  • High soil Fertilityは濃い緑のマス。Very Fertile。
  • Medium soil Fertilityは黄緑のマス。Fertile。

条件は不明だが稀にbase outputが6になることがある。

Orchard

  • 2×2マス
  • 水没しない
効果解説生産量(合計)生産量(1マス毎)
Base output基本生産量+18個/年+6個/年
Fertility Bonus肥沃ボーナス(※)+4~+8個/年(※)+1~2個/年
Master Workers熟練ボーナス+4個/年+1個/年
  • ※Fertility Bonusは2×2マスの内訳によって変動。
    Very Fertile(濃い緑)が1マスにつき+2、Fertile(黄緑)が1マスにつき+1。

風車の効率

隣接する8マスの畑の生産量を+2個/年する。
8マスの畑に隣接させればに合計で生産量を+16個/年できるため、実質的に1マスで16個の収穫を得られることになる。

・効率の良い配置方法

==========
□□□□□□□□□□□□□
□■□■□■□■□■□■□
□□□x□□□□□x□□□・・・
□■□■□■□■□■□■□
□□□□□□□□□□□□□
==========

=:道
□:畑
■:風車
x:井戸

水車を利用すればさらに効率を上げることができる


コメントはありません。 食料効率/コメント?

お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-11-04 (土) 14:22:37 (226d)