Industry

Quarry(採石場)

画像準備中
説明(原文)Produces stone,build near light colored stone.
和訳石を作り、明るい色の石の近くに造る。
サイズ1×1
建設Cost木材.png×15
維持Cost0G
稼働人数4人

・解説

採石場。灰色の石の隣に設置することができる。
石をクリックした時、Stone available quarryと表示されている石。
一つの石につき二つまで。
1×1マス。

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Forester(木こり、樵)

画像準備中
説明(原文)Chops and replants trees,cannot be too near other foresters.
和訳木を切ったり植樹したりすることができるが、他のForesterに近づけすぎることはできない。
サイズ1×1
建設Cost木材.png×15 石材.png×5
維持Cost0G
稼働人数0人

・解説

木こりの家。木を切って木材を入手できる。
最初から木が生えている場所じゃないと何もできない。
Openにしておくと自動で木を伐採して、さらに植樹して元通りにしてくれる。
ただし、手動でChopを選んだり、オーガに踏み潰されたり等で生えなくなった所や、
最初から生えてない場所には植樹できずにそのままになる。
アップデートが入り、手動で伐採したところも木が生えるようになった模様?

Foresterの建設間隔は中3マス開けないと建てることができない。
1×1マス。

Small Stockpile(小さい貯蔵庫)

画像準備中
説明(原文)Stores resource.
和訳資材を貯蔵する。
サイズ1×1
建設Cost木材.png×7 石材.png×3
維持Cost0G
稼働人数0人

・解説

小さめの備蓄庫。1×1マス。
容量不明。

Stockpile(貯蔵庫)

画像準備中
説明(原文)Stores more resource.
和訳より多くの資材を貯蔵する。
サイズ1×1
建設Cost木材.png×30 石材.png×15
維持Cost0G
稼働人数10人

・解説

木材、石材、木炭、鉄を合計1000個貯蔵する。
(各1000個ではなく合わせて1000個。)

Charcoal Maker(木炭製造機)

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説明(原文)Makes charcoal,used for heating,cooking,and smithing.Produces smoke nearby homes won't like.
和訳暖房、調理、鍛冶に使用される木炭を作ります。住宅の近くで発生した煙はあまり好まれない。
サイズ1×1
建設Cost木材.png×15
維持Cost0G
稼働人数3人

・解説

木炭製造所。木材1つを消費して木炭2個を作る。
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。

Iron Mine(採鉄場)

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説明(原文)Produces iron,build near iron ore deposit.
和訳鉄を生産し、鉄鉱石の鉱床近くに保管する。
サイズ1×1
建設Cost木材.png×25 石材.png×5
維持Cost0G
稼働人数3人

・解説

鉱山。鉄を採掘できる。
茶色っぽい色の石の隣に設置することで採掘できる。
採石場と同じく1つの鉱山につき2つまで建設可能
クリックした時、Iron available to mineと表示される石。
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。

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Blacksmith(鍛冶屋)

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説明(原文)Takes Charcoal and iron and turns it into tools or armaments.
和訳木炭と鉄を使って、道具や武器を生産する。
サイズ2×2
建設Cost木材.png×25 石材.png×50
維持Cost0G
稼働人数5人

・解説

鉄、木材、木炭を1個ずつ消費して武器を1個作る。
住宅に隣接して建設すると幸福度が10下がる。

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Mason(石工屋)

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説明(原文)Repairs damaged structures with stone.
和訳損傷した建造物を石で修復する。
サイズ1×1
建設Cost木材.png×10 石材.png×20
維持Cost0G
稼働人数2人

・解説

ヒビの入った城壁などを修理できる。
完全に破壊された建物は修復きできない。

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Rock Removal(岩除去)

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説明(原文)Permanently removes large stonelike objects.
和訳大きなストーンのようなオブジェクトを恒久的に除去します。
サイズ1×1
建設Cost木材.png×30 石材.png×30 道具.png×10
維持Cost0G
稼働人数0人

・解説

大きな岩を取り除いてくれる。
黒い岩に限らず、鉄や白い岩にも使える。
鉄などのように隣のマスは使わずに、岩を直接選んで使う。
組み立てたらクリックしてCompleted Removalを選ぶと除去される。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Foresterは木こり。木を伐り育てる。地形をクリックしてChopを選択するのと違い、切り倒してもまた生えてくる -- ななし? 2017-07-23 (日) 00:09:54
  • Foresterは範囲内に初期からある木を利用するので何も無いと仕事をしてくれません。植林と書いてありますが、それは初期の木を完全には伐採しないだけです。 -- 2017-07-23 (日) 22:52:15
  • なので木を伐り過ぎると面倒くさいことになります。 -- 2017-07-23 (日) 22:53:31
  • 逆に1マスで4本生えてるのが2マスあれば木こりはしっかり仕事してくれるから、植林は場所いらないですね -- 2017-07-24 (月) 02:20:58
  • 3✕4の区画に対角線に木こり設置してそれ以外の外周を木炭と資材置き場で囲うのが効率いいかも -- 2017-07-24 (月) 02:23:20
  • 木炭めっちゃ使うし -- 2017-07-24 (月) 02:23:41
  • 鉄の使いみちがなさすぎる -- 2017-07-24 (月) 20:11:36
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Last-modified: 2017-11-02 (木) 23:46:33 (227d)